1、场景及模型的设置
2、选择树和显示功能的介绍
3、集合和剖分的应用
4、控制相机视点
5、漫游及飞行
6、视点及动画浏览
1、材质的添加和修改
2、自定义材质的添加
1、图元冲突检测
2、管理碰撞检查结果
3、碰撞检查结果输出
1、灯光的创建
2、使用太阳光
3、渲染输出
1、创建平移动画
2、创建旋转动画
3、创建缩放动画
4、创建剖面和相机动画
1、定义施工动画
2、设置施工动画
3、导入外部数据源
1、外观配置器
2、批处理实用程序
1、算量模块设置
2、图元算量